App-Symbol von Merger: drei flache Blöcke mit 8, 4 und 4.
Android · Puzzle

Schießen,
bis es verschmilzt.

Merger ist ein Zahlen-Puzzle: Blöcke werden von unten in eine Spalte geschossen und stapeln sich nach oben. Gleiche Nachbarn verschmelzen, aus zwei Vieren wird eine Acht, und ein guter Wurf löst eine ganze Kette aus.

Fassung 1.0 fertig · Play-Store-Eintrag in Arbeit
Merger auf dem Telefon: ein Spielfeld mit fünf Spalten und flachen Zahlenblöcken von 2 bis 256, oben Punktestand und Rekord, unten der nächste Block.

Das ganze Spiel, hier im Browser

Keine Kostprobe, keine abgespeckte Fassung: Das ist dasselbe Spiel wie in der App. Es läuft auf dieser Seite, ohne Konto und ohne Installation.

Steuerung

  • Am Telefon. Auf eine Spalte tippen, der Block fliegt hinein.
  • Mit Tastatur. Tasten 1 bis 5 für die Spalten, oder Pfeiltasten und Leertaste.
  • Z nimmt einen Zug zurück, B zündet eine Bombe.

Gut zu wissen

  • Der Rekord bleibt hier. Punktestand, Ton und Video-Modus liegen im Speicher dieses Browsers, nicht auf einem Server.
  • Der Video-Modus lässt sich hier über das Fernseher-Symbol einschalten. Dass er von selbst angeht, sobald ein Video läuft, kann nur die Android-App.
  • Offline. Einmal geladen, läuft das Spiel auch ohne Netz weiter.

Das Spiel

Bildschirmfotos aus der Fassung 1.0.

Eine Kettenreaktion: mehrere Blöcke verschmelzen nacheinander, eingeblendet werden die Punkte plus 512, plus 192 und plus 64 sowie die Kombostufe Mega mal vier.
Kettenreaktionen. Jede Stufe einer Kombo zählt mehr: Kombo, Super, Mega, Ultra.
Eine Bombe sprengt einen Block mitten im vollen Spielfeld weg: ein orangefarbener Ring mit Funken um den Block, unten der Bombenknopf mit einer verfügbaren Bombe.
Bomben. Ab 512 gibt es für jeden neuen Höchstblock eine. Damit lässt sich ein festgefahrenes Feld freisprengen.
Ein neuer Rekordblock mit dem Wert 1K wird mit Konfetti, Schockwelle und großer Schrift gefeiert.
Rekordblöcke. Ab 1K schimmern die Blöcke, darüber geht es bis 1M und weiter.
Volles Spielfeld mit hohen Blöcken bis 2K, Punktestand 48.870, zugleich neuer Rekord.
Ein voller Lauf. Punktestand und Rekord stehen oben, unten wartet der nächste Block.
Video-Modus: oben links Punkte und Rekord, oben rechts ein laufendes Video in einem kleinen Fenster, darunter das Spielfeld. Der Ton des Spiels ist ausgeschaltet.
Video-Modus. Oben rechts bleibt Platz für ein Video, der Spielton schaltet sich ab.

Vier Regeln, mehr nicht

Was drin ist und was nicht

Die einzige Berechtigung ist die Vibration für kurzes Rütteln beim Verschmelzen.

Eine Datei, kein Baukasten

Das ganze Spiel sind drei Dateien ohne Fremdbibliotheken: Aufbau, Stil und Logik. Es läuft im Browser, lässt sich als Web-App installieren und wird für Android in eine App verpackt.

Wie das zusammenhängt

Die Spielfläche ist reines HTML mit CSS-Übergängen, gerechnet wird in einer einzigen Skriptdatei. Es gibt keinen Bauschritt und keine Spiel-Engine, und weil nichts nachgeladen wird, läuft das Spiel auch ohne Netz.

Für Android kommt Capacitor dazu. Es packt dieselben Dateien in eine App, ohne dass der Spielcode sich ändert. Der Punktestand liegt im Speicher des Browsers beziehungsweise der App, nicht auf einem Server – es gibt keinen.

Kontakt

Fragen zur Bauweise, zu den Entscheidungen dahinter oder zur Übertragbarkeit auf einen anderen Fall.

Rechenaufgabe Rechenaufgabe als Bild

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