Projekt · Arduino Nano

Die Aperol-Maschine

Stärke und Glasgröße wählen, Start drücken: Die Maschine zapft Sekt, Aperol und Wasser im richtigen Verhältnis.

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Dieselben Rezepte und Pumpzeiten wie die echte Firmware, nur schneller.

Aperol-Maschine v1 · Arduino Nano bereit
1 · Sekt
-
-
2 · Aperol
-
-
3 · Wasser
-
-
Mischung 3/6 · 2/6 · 1/6
Gesamtmenge 200 ml
Zapfdauer - s
Drinks gezapft 0
Erst Sekt, dann Aperol, dann Wasser, nie gleichzeitig.

Die fünf Stärkestufen

Stufe 3 ist der Standard, Stufe 5 bekommt im Display einen Totenkopf.

StufeSektAperol WasserCharakter

Aufbau

Arduino Nano, ein I2C-Display, drei Pumpen über N-Kanal-MOSFETs.

PinFunktion
A0Poti für die Stärke
A4 / A5LCD 16×2 über I2C
D2Taster „Weiter/Menü“
D3Taster „Start“
D9MOSFET-Gate, Pumpe Wasser
D10MOSFET-Gate, Pumpe Sekt
D11MOSFET-Gate, Pumpe Aperol
D5Piezo-Summer (optional)
Pumpen richtig anschließen.

Jede Pumpe braucht eine Freilaufdiode (z. B. 1N4007), sonst geht der MOSFET kaputt. Dazu je Gate etwa 220 Ω Vorwiderstand und 10 kΩ nach GND, damit die Pumpen beim Einschalten aus bleiben.

Was das Menü kann

Weiter 3 Sekunden halten öffnet das Menü.

01

Party-Runde

1 bis 9 Gläser nacheinander zapfen, dazwischen Glas wechseln.

02

Reinigung

Jede Pumpe 10 Sekunden aus einer Reinigungsflasche spülen.

03

Manuell

Eine Pumpe von Hand laufen lassen, etwa zum Vorfüllen der Schläuche.

04

Kalibrierung

Pumpe 10 s in einen Messbecher laufen lassen, Menge einstellen, speichern.

05

Statistik

Zählt die gezapften Drinks.

06

Bildschirmschoner

Nach 60 s Ruhe hüpft ein Glas übers Display.

Zwei knifflige Stellen

Dosierung

Menge über die Pumpzeit

Die Firmware steuert die Menge über die Pumpzeit. Schlauchlänge, Höhe und Zähigkeit ändern den Durchfluss, deshalb wird jede Pumpe einmal kalibriert.

Hardware-Grenze

Kein Rückwärtslauf mit einem MOSFET

Ein MOSFET schaltet nur ein und aus, die Pumpe kann nicht zurücksaugen. Stattdessen wartet die Firmware nach jeder Pumpe kurz, bis nichts mehr nachtropft.

Nachbauen

Das Paket enthält den kommentierten Arduino-Sketch, die Anleitung mit Verkabelung und eine Kurzanleitung als PDF. Nötig ist die Bibliothek „LiquidCrystal I2C“ von Frank de Brabander.

Quellcode anfragen

Download auf Anfrage: anmelden, Timo Britz schaltet frei.

Kontakt

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Rechenaufgabe Rechenaufgabe als Bild

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